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hyunjin
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/OdoNf/btq8RSUnitv/t8fjNKR3HP8Az8G4czx5x0/img.png)
Project Page Abstract real-time 3D scene reconstruction from a monocular video. directly reconstruct local surfaces represented as sprse TSDF volume for each video fragment sequentially by a neural network(TSDF volume으로 표현되는 local surface를 바로 reconstruct ) Learning-based TDSF fusion module based on gated recurrent unit is used to guide the network to fuse features from previous fragments. GRU가 c..
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/ozczw/btq8ARO3HUm/RiT9L1XK4S2b0ClmMbKxK1/img.png)
https://www.acmicpc.net/problem/17248 17248번: 물리 공부 A 자동차는 20m/s로, B 자동차는 60m/s로 달리고 있을 때 A의 속도가 크기 2의 가속도에 의해 1초에 22m/s, 2초에 26m/s, 3초에 32m/s ... 로 증가 하게 되어서 A의 속도가 6초에 62m/s가 된다. www.acmicpc.net 경북대 2019 프로그래밍 경시대회 문제 문제 풀이 단순 수학 계산 문제다. 소스 코드 #include using namespace std; int X,Y,Z; float answer; void Input(){ cin>>X>>Y>>Z; } void Solution(){ answer = (-1*Z + sqrt( Z*Z - 4 *Z*(2*X - 2 * Y ) )..
씹어먹는 C++ 레퍼런스(참조자) #include using namespace std; int main() { int a=10; int b=3; int& another_a = a; //a의 참조자 another_a = 5; cout
씹어먹는 c++1.2 namesapce namespace가 정의된 파일을 먼저 #include 한 다음 namespace로 선언한 후 사용. 1. header1이라는 이름 공간이 header1이라는 헤더 파일에 존재 #include "header1.h" using namespace header1; int main(){ foo(); } 2. iostream 파일 안에 header1이라는 이름 공간이 존재하는 경우 #include using namespace header1; int main(){ foo(); } 주의 using namespace std; 와 같이 어떤 이름 공간 사용하겠다 선언하는 것 권장X 이름 겹치는 함수 만들면 오류 발생. usgine namespace std; 대신 std:: 직접 앞..
백준 1260 소스 코드 #include #define MAX 1001 using namespace std; void BFS(int s , vector g[], bool visit[]){ queue q; q.push(s); visit[s]=true; while( !q.empty() ){ int current = q.front(),next; q.pop(); cout
깊이 우선 탐색 (Depth - First Search) 개념 DFS(깊이 우선탐색) : 현재 정점에서 갈 수 있는 점들까지 들어가면서 탐색 현재 정점에서 다음 분기로 넘어가기 전에 해당 분기를 완변하기 탐색 노드를 깊게 탐색 DFS 장점 1. 현재 경로상의 노드들만 기억하면 되므로, 저장 공간 수요 비교적 적음 2. 목표 노드가 깊은 단계에 있는 경우 해를 빨리 구할 수 있음 3. 구현이 BFS보다 간단 DFS 단점 1. 단순 검색 속도는 BFS 보다 느림 2. 사전에 임의의 깊이를 지정 후 탐색하고, 목표 노드를 발견하지 못할 경우 다음 경로 탐색하도록 하는 것이 좋음 3. 깊이 우선 탐색은 해를 구하면 탐색이 종료되므로 , 구한 해가 최단 경로가 된다는 보장이 없음. (목표에 이르는 경로가 다수인 ..
너비 우선 탐색 (Breadth - First Search) 개념 BFS(너비우선탐색) : 현재 정점에서 연결된 가까운 점들 부터 탐색 가까운 정점 먼저 방문 후 멀리 떨어져 있는 정점 나중에 방문 노드를 넓게(wide) 탐색 주로 두 노드 사이 최단 경로 혹은 임의의 경로 찾고 싶을 때 사용 응용하면 미로찾기 같은 알고리즘도 구현 가능 BFS 장점 1. 노드 수 적고 깊이 얕은 경우 빠름 2. 단순 검색 속도가 DFS 보다 빠름 3. 너비 우선 탐색하기 때문에 답이 되는 경로가 여러 개인 경우라도 최단 경로임을 보장 4. 최단 경로가 존재한다면 어느 한 경로가 무한히 깊어져도 반드시 최단 경로 찾을 수 있음 BFS 단점 1. 재귀 호출의 DFS 와 달리 큐에 다음에 탐색할 정점들을 저장해야해 저장 공간..